现象级游戏绝地求生吸金25亿 日在线人数破200万人

2025-08-27 18:38:12 来源: 分类:热点

  原标题:现象级游戏《绝地求生》吸金25亿:中国玩家花了7亿

  近期来《绝地求生》可以说是现象戏绝已经成为一款现象级游戏,一句“吃鸡”在2017年下半年成了游戏玩家、游金亿业内人士的地求口头语,这并非因为正逢农历鸡年,生吸而是日线人数人来自游戏《绝地求生》中的胜利祝词“大吉大利 晚上吃鸡”,能获得这一祝词的破万玩家,是现象戏绝100位参与该局游戏者中“唯一的幸存者(队伍)”。

  可以说《绝地求生》已成为一款现象级游戏,游金亿中国资本自然不会怠慢它,地求相反,生吸在全球范围来说,日线人数人中国资本“吃鸡”的破万动作也堪称数一数一。根据目前《绝地求生》唯一游戏平台Steam官方资料,现象戏绝该款游戏由海外的游金亿Bluehole(蓝洞)公司开发,2017年3月23日上线,地求发行三天日在线用户达到6.7万人,6月突破20万人,9月突破130万人,截至目前,日在线人数已突破200万人。

  据Steam spy数据显示,截至10月17日,《绝地求生》总玩家人数达到1645万人,购买账户人数达到1656万人。连续30周拿下Steam周销量排行榜冠军。玩家人数中,中国玩家可说占了近乎“半壁江山”,来自该平台中国区的玩家占游戏总玩家数的41.62%。

  根据其玩家分布及销售单价,记者照此粗略计算得出,不包含游戏中购买服装以及付费加速器等项目的情况下,中国区用户仅用于购买游戏便花费6.7亿元;全球来看,中国区以外用户用美元价格计算的话,游戏销售收入亦达到2.8亿美元。《绝地求生》全球游戏销售收入则折合超过25亿元。

  这其中,不仅仅包括类型游戏的开发、代理,也囊括了电脑硬件商、软件商——甚至于网吧。诸多人正参与这场“幸存者”游戏,借助游戏“大吉大利 晚上吃鸡”,不知道大家是否有没有“吃鸡”呢。

责任编辑:朱惠娥

更多资讯请点击:热点

推荐资讯

广东去年投诉总量增三成 品质消费需求明显

中国消费者报报道(陈晓莹 记者 李青山)3月10日,广东省消委会发布《2019年度广东消委系统消费投诉分析报告》,报告显示,2019年广东各级消委会共接待消费者来访和咨询12万多人次,受理和处理消费者

2010家具盛会在沪隆重登场-

2010中国上海国际家具展览会(FurnitureShanghai2010)将于6月2日在上海新国际博览中心隆重开幕。 本届展会以“环保家具、绿色家园”为主题,汇集了众多家具知名品牌:如中美、雅美

《瘟疫传说》衍生作《共鸣:瘟疫传说遗产》公布

Focus Entertainment公布了《瘟疫传说》下一部作品,看起来像是一部衍生作,名为《共鸣:瘟疫传说遗产Resonance: A Plague Tale Legacy)》。官方在社交媒体上公